sobota, 26 stycznia 2013

Fala Uderzeniowa


Otoczony ze wszystkich stron poszukiwacz przygód może znaleźć na jakiś czas spokój dzięki zaklęciu Pola Siłowego, które tymczasowo ochroni go przed wszelkimi obrażeniami. Ponieważ jednak zaklęcie to uniemożliwia poruszanie się, więc po tym, jak przestanie działać, wrócimy do punktu wyjścia. Jeśli mag na Pole Siłowe rzuci dodatkowo Miażdżące Więzienie, przeciwstawne efekty tych zaklęć spowodują ich spektakularną dezintegrację, tworząc falę uderzeniową, która wyrządzi krzywdę wszystkim znajdującym się w zasięgu istotom, z wyjątkiem maga w jej epicentrum.

Brak komentarzy:

Prześlij komentarz